3dmax灯光的使用
2025-09-03
在3ds Max中使用灯光可以提供场景中的照明效果。 以下是一些常见的3ds Max灯光类型和如何使用它们的示例: 1. 点光源(Omni Light):点光源是从一个点向所有方向发射光线的灯光。可以通过调整光源的亮度、颜色和范围来调整光照效果。 2. 平行光(Direct Light):平行光是从一个方向发射的平行光线,类似于太阳光。可以通过调整光源的方向、亮度和颜色来调整光照效果。 3....
2025-09-03
在3ds Max中使用灯光可以提供场景中的照明效果。 以下是一些常见的3ds Max灯光类型和如何使用它们的示例: 1. 点光源(Omni Light):点光源是从一个点向所有方向发射光线的灯光。可以通过调整光源的亮度、颜色和范围来调整光照效果。 2. 平行光(Direct Light):平行光是从一个方向发射的平行光线,类似于太阳光。可以通过调整光源的方向、亮度和颜色来调整光照效果。 3....