陆战棋的规则和技巧有哪些
发布时间:2025-09-07 | 来源:互联网转载和整理
陆战棋也叫军棋,军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
具体的规则及技巧如下——1、军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
2、吃子规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、获胜方法***光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。相关常识——军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。扩展资料:行棋术语——***:与对方棋子发生碰撞。同时按照***过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“***”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“***”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了。炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。挖:工兵与对方地雷发生碰撞。啃:***对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。抗:***对方军旗。挡:挡住对方棋子的直线行走。封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。飞:工兵的非直线行走。出、回:将子从行营中走出或返回。捉、逃:追***敌子或躲开敌子的追***(不含进营)。吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。
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