保函网

制作游戏动画需要哪些软件

发布时间:2025-09-04 | 来源:互联网转载和整理

一般动画常用的二维动画软件是retas、AnimeStudioPro。都不轻易换制作流程的,retas支持的最好不崩的还是XP系统。

如果是纯画画,用flash或其它矢量软件,唯一差的就是压感和笔触,画画的感觉,比的是防抖功能。

做艺术风格短片,用TVP的多。ToonBoomHarmony是欧洲使用最多的软件,很多flash的项目也都转用ToonBoomHarmony做了。那边学艺术类的学生都喜欢手绘,对软件学习上也比较弱。所以ToonBoomHarmony能和手绘结合使用,认定位孔也ToonBoomHarmony好认定位孔,用纸画原画和动画的,都使用ToonBoomHarmony。

现在多了很多绑骨类的动画软件,比如live2d、E-mote、Spine、animestudiopro。这些的话个人动画可以玩玩,要应用于工业动画生产中还是感觉有流程上的问题。比较完善的是Spine,不过是偏游戏动画的。

免费的动画软件也有,比如synfigstudio(2D矢量)。

游戏视频制作软件

上一篇:dnf帝血弑天加点

下一篇:隋唐演义宇文成都几集死的

其他文章

  • 带东西的网名
  • 圆通借壳上市成功“快递第一股”拿钱要干啥
  • 焯水的是什么意思
  • 黄金和钻石那个保值
  • 上海的地理位置优势是
  • 极坐标系下加速度的分量式为
  • 微信平台编辑器哪个好
  • 成和甫可以加什偏旁
  • 大学之道全文及译文读解(大学之道全文及译文)
  • 黄鹤楼崔颢原文及翻译
  • 核电站发电的原理是什么
  • 洛克王国灵息帕尔技能解析
  • 《赛罗奥特曼》赛罗有几种形态
  • 金珍珠产地有哪些
  • 三年级制作日历怎么做
  • marker是什么意思怎么读(marker是什么意思)
  • 三星5g最新款折叠手机
  • 2018年南昌大学大一新生开学报到时间入学指南须知
  • 利安人寿保险六年期可靠吗
  • 一个人和一个鬼影子打一成语