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flashgamemaster3 1

发布时间:2025-08-18 | 来源:互联网转载和整理

1、先下载一个修改器flashgamemaster3.1 金3的存档放在了一个隐藏的文件夹内,所以要先在“工具”的“文件夹选项”的“查看”中,设定“显示所有文件和文件夹”。

2、存档的位置在:C:Documents and Settings用户名Application DataMacromediaFlash Player#SharedObjects随机英文字母localhostJY1.sol、JY2.sol 、JY3.sol 人物属性 基本修改(以m开头的变量): 1:姓 2:名 3:实战经验 4:等级 5:修为点 8:门派 9:门派位阶 10:门派技能 11:门派技能等级 12,13:妻子和师承 15:侠义 16:力道 17:根骨 18:悟性 19:福源 20:灵敏 21:定力 22-37:拳掌-烹饪 按顺序 110:金钱 120-124:对应年,月,日,时,刻 139,140:人物位置及游戏进程,例如139改序幕2,140改酒 店(中间有空格),或者139初入少林,140少林派 新增叛出全真,加入武当等门派修改: m128,当前场景帧.如在全真派中,修改这个变量值为108,直接跳到叛出门派事件,触发入古墓事件 因为很多朋友提到1.07入不了武当的问题,所以就小试了一下 新增在游戏开始5天内,在牛家村场景下 一样是m128这个变量 m128值为150,加入全真事件(避免之前衙差欺负傻姑事件,免得被扣一半根骨和血) m128值为225,加入武当事件 m128值为250,加入华山事件 m128,在华山派场景中,修改值为175,触发思过崖山洞事件,可以重复入山洞 改为240,融会贯通学会五岳剑法 改为301,独孤九剑你说的是武功吧,武功不能凭空改出来.武功没学前是不存在变量的,必须学会后才会添加一个新变量.而且变量名是按类型命名的,要改也只能你先学一个同类型的武功,添加这个变量后再改成你要的武功.当然你要是学个剑法也可以改成内功,但你改出来的这个内功只能出现在剑法栏里面,这样会出现什么错误就不知道了.把你学过的武功的熟练值输入变量里面,注意比如10/50的话,输入10,然后找到变量以V开头的,输入你想到达的值,一次输入1000也可以,基本上顶级也就这么多了,不够就练吧,最多2.3次吧希望对你有帮助。

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