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克敌先机,金箍棒的克敌先机是什么原理

发布时间:2025-08-17 | 来源:互联网转载和整理

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1,金箍棒的克敌先机是什么原理

克敌先机机理 伤害100%1倍暴击 即不提高伤害 但效果视为暴击 暴击可以无视闪避 可以打蝴蝶 幻刺等 风行技能即为 100闪避buff 可以被无视 唯一没有效果的是虚空 虚空的闪避是触发性治疗 即你打我掉多少血 我加回来多少血 跟金箍棒这个就无关了

2,克敌机先算是什么神奇的法术

克敌机先一直是个难点= =那是给一些一刀流的近战职业撑AB用的,本来的用法就是这一击打中就行不中则死,所以也就用不着一直buff,而且克敌机先好像有个说法是只对多打第一击有效。要是非得保持克敌机先的话,刷动作或者瞬发,总之在一个迅捷或者直觉之内搞定克敌就行 希望这个回答对你有帮助你好!搜一下:克敌机先算是什么神奇的法术仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3,MKB的克敌先机到底和什么技能或者法球有冲突

只跟月骑的弹射有冲突。楼上的那位 搞笑了 不同的暴击是不同判定的 出了MKB 大炮 可以双重判定 既可以有大炮的暴击 也可能有MKB的打断 也可能两个都有冲突也许是DOTA地图制作时有些技能脚本会冲突 我也不是很清楚 可能是月骑之类的吧金箍棒的克敌先机说白了就是0倍暴击,只是不显示暴击的数字。所以它跟致命一击是一样的,说冲突的技能也是一样的。

4,DOTA金箍棒的克敌先机是否与法球冲突

物品法球: 吸血,不冲突 冰眼,不冲突 残废,冲突,无残废 黯灭,不冲突 散失,不冲突 连环闪电,不冲突 英雄法球(攻击特效): 地穴编织者,冲突,无连击 神灵武士,自动,有动画且耗血,无法球 骷髅射手,自动,不冲突 育母蜘蛛,不冲突 剧毒术士,冲突,无法球 冥界亚龙,自动,有动画且耗魔,无法球 黑暗游侠,自动,有动画且耗魔,无法球 拍拍熊,冲突 ,无发球敌法师,不冲突 小鹿,自动,有动画且耗魔,无法球沉默术士,自动,有动画且耗魔,无法球 黑曜石毁灭者,无克敌先机 ***领主,不冲突和部分冲突,比如火枪的被动。废话那么多都是瞎扯淡...除了吸血法球都冲突就是了.. 实质上基本没什么用 近战dps后期基本都是吸血发球转撒旦 很少见出祭品占格子的 都是队友出 远程dps例如sf必然后期以吸血转撒旦 冰眼并不多见跟很多法球冲突,在"克敌机先"状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外。冰眼,散失,暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部冲突.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,

5,DOTA 金箍棒克敌机先

楼主你好 很高兴回答你这个问题 比如剧毒的毒刺、智慧之刃等注明“攻击特效不能叠加”的,如果使用者是远程并且开启克敌机先,这些技能的实际效果都会被覆盖。蚂蚁开启克敌机先后,双击被覆盖;远程英雄拥有连环闪电/残废时开启克敌机先,连环闪电/残废被覆盖。如果远程单位先获得了重击,然后开启克敌机先,那么重击失效。如果月之骑士、蛇发女妖开启克敌机先后,自身的多目标攻击失效。内部的机理是开启后金箍棒有一个隐藏属性:100%几率的0倍“无视闪避”的致命一击(因为是0倍爆,所以没有红字,不会和其他暴击冲突),所以每次攻击都相当于无视闪避的暴击。然后远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。值得注意的是6.58以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。还有就是月骑、美杜莎开启后由于致命一击与自己攻击类型的冲突,会导致不能弹射/分裂箭(并且主箭只有附加箭的伤害)最特殊的就是蚂蚁的双击、远程英雄的残废和闪电,这些技能的原型是战役的减速球。减速球类技能如果使用者为远程则会被重击、暴击完全覆盖。 而在手动使用法球时猛击、克敌机先以及其他重击、暴击都会失效,因为手动法球不会触发重击、暴击。金箍棒克敌先机与法球冲突关系物品法球: 吸血,不冲突 冰眼,冲突 残废,冲突,无残废 黯灭,不冲突 散失,不冲突 连环闪电,不冲突 英雄法球(攻击特效): 地穴编织者,冲突,无连击 神灵武士,自动,有动画且耗血,无法球,手动,无克敌先机 骷髅射手,自动,不冲突,手动,无克敌先机 育母蜘蛛,不冲突 剧毒术士,冲突,无法球 冥界亚龙,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机 黑暗游侠,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机 拍拍熊,不冲突 敌法师,不冲突 小鹿,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机 沉默术士,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机 黑曜石毁灭者,无克敌先机 ***领主,不冲突所以根据上面的回答 就是和远程冰眼是冲突的楼主好人应该能打出去,克敌机以后是直接无视MISS``就像小黑用了冰箭一样的道理。金箍棒克敌机优先级是最大的,即使英雄法球开成自动,打出来也只有动画效果,无实际效果,无论近远开金箍棒克敌机先覆盖一切近远的法球,只存在动画效果,,比如黯灭,有那个效果,看起来象没被覆盖,其实被攻击单位并未减甲

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